Crash Bandicoot é um dos jogos de plataforma mais icônicos da história dos games. Desenvolvido pela Naughty Dog, ele foi lançado em 1996 para o Playstation e rapidamente se tornou um sucesso entre os jogadores de todas as idades.

Uma das fases mais memoráveis de Crash Bandicoot é a Stormy Ascent, que foi criada pelos desenvolvedores durante a produção do jogo, mas acabou sendo cortada do lançamento final por ser considerada muito difícil pelos jogadores.

No entanto, mesmo tendo sido banida, a fase Stormy Ascent não foi completamente esquecida pelos fãs de Crash Bandicoot. Na verdade, ela se tornou um dos assuntos mais debatidos na cultura dos games, gerando inúmeros vídeos de jogadores tentando completá-la e discussões sobre seu nível de dificuldade e sua importância para a história do jogo.

Mas o que torna a fase Stormy Ascent tão interessante? Em primeiro lugar, sua dificuldade de fato é muito elevada, testando as habilidades dos jogadores ao máximo. Além disso, sua temática sombria e tensa, com relâmpagos e nuvens escuras, a torna estranhamente fascinante para muitos jogadores que buscam desafios.

No entanto, o que chama mais atenção na fase Stormy Ascent é seu status de banida. O fato de ela ter sido cortada do jogo original levanta questões sobre a censura nos games, bem como sobre a visão que a Naughty Dog tinha de seu público-alvo na época.

De um lado, há quem defenda que a fase Stormy Ascent deveria ter sido incluída no jogo original, já que ela traz um desafio extra para os jogadores mais habilidosos e enriquece a experiência de jogo como um todo. De outro lado, há quem acredite que a fase foi cortada justamente por ser muito difícil e poder frustrar a maioria dos jogadores, prejudicando a recepção do jogo como um todo.

Independentemente do ponto de vista, não se pode negar que a fase Stormy Ascent tem um papel fundamental na cultura dos games. Ela é um símbolo de desafio e superação para muitos jogadores, um exemplo de censura e liberdade criativa para outros, e uma demonstração de como um elemento banido pode se tornar uma lenda entre os fãs.

Em conclusão, a fase banida de Crash Bandicoot, Stormy Ascent, se tornou um ícone da cultura dos games e um tema de debates e discussões entre os fãs do jogo. Seja pela sua dificuldade, pela sua temática sombria ou pelo simbolismo da censura nos games, essa fase continua a atrair a atenção de jogadores e entusiastas de todo o mundo.